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Secretos Sacred

En el juego hay ocultos varios secretos.

  • Gafas de sol:

Para conseguir las Gafas de Sol viaja hasta el oasis de Ahil-Tar, última guarnición militar de los Hombres en el sur. Continúa luego en dirección este hasta la orilla de un torrente seco que atraviesa el desierto de norte a sur. Síguelo hacia el sur hasta la orilla del mar. Allí sigue hacia el este hasta topar con unas palmeras y un pequeño oasis. En el hay dos pierdas muy juntas, que parecen bloquear el camino, pero en realidad mantienen un hueco entre ellas, por el que has de pasar. Líbrate de los enemigos que merodean por la zona y continúa avanzando hasta que llegues a un pequeño embarcadero. Sube a bordo del bote que está amarrado y automáticamente llegarás a la isla de Mal-Orc-A. Junto a la orilla hay un orco, el gobernador. Habla con él y te pedirá que le ayudes a echar a unos orcos que le están causando problemas. Dirígete entonces a la orilla opuesta, donde están colocadas las toallas de los indeseables turistas, y písalas; inmediatamente irán a por ti furiosos. Deshazte de ellos y después habla de nuevo con el gobernador. Te regalará las gafas de sol como recompensa. Acuérdate también de pedir una piedra mágica al orco que está en la cabaña.

  • Espada de Luz:

Para conseguir la Espada de Luz debes entrar en una cueva situada al este de Bellevue (se distingue fácilmente en el mapa). Allí mata al sacerdote que mantiene a una Seraphín cautiva y el hechizo se romperá. Ésta te recompensará con un conjuro. A continuación busca al sureste de Aish-Jadar una casa en ruinas, seguramente arrasada por un incendio. En ella se encuentra la Seraphín que rescataste. Aniquila a todos los demonios y sacerdotes que la custodian (cuidado pues están en modo campeón), y ella te hará dos nuevos regalos, un libro y la espada. El libro es una pequeña enciclopedia sobre los Seraphines y la Espada de Luz aumenta su daño a medida que vayas ascendiendo de nivel.

  • Máscara y machete de "Jason"`:

En el poblado de Drakenden debes marchar desde el extremo noroeste hasta el bosque; aquí notarás de pronto que puedes moverte a través de los árboles. Sigue adelante hasta llegar a un pequeño lago, junto al cual está escrita con piedras la palabra "Jason". El machete y la máscara están cerca.

  • Tumbas:

Por norma general, los epitafios de las tumbas son frases triviales ideadas como elemento de relleno; sin embargo, en Sacred algunas lápidas contienen frases ingeniosas, la mayoría de ellas tomadas de las tumbas de varias celebridades como:

Elvis Presley

o Groucho Marx, "Disculpe usted que no me levante, no quisiera parecer maleducado".

También se encuentran referencias a la cultura popular, sobre todo cine y televisión:

Regreso al futuro III, "Apuñalado por la espalda por Buford "Perro rabioso" Tannen por una deuda de 80 coronas ancarias de oro".

2001, una odisea en el espacio, "Lo siento, Dave, no puedo hacer eso: HAL MMMMMMMMM".

The Waltons, "Good night, John-Boy!" Buenas noches, John-Boy es un libro sobre la serie de televisión The Waltons.

Teletubies, "Tinky Winky, Dipsy, Laa Laa, Po... ¡¡¡Iros al infierno!!!".

Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca, "¡Yo soy tu padre!".

El señor de los anillos, "¡Mi tesoro!".

Star Trek: La Serie Original, "¡Está muerto, Jim!".

"¿Doctor Livingstone, supongo?".

Half-Life, "Aquí yace Freeman, golpeado hasta la muerte con una palanca".

O simples bromas de los diseñadores del juego o relacionadas con el desarrollo de este:

"El juego lamenta el hecho de no haber podido colocar un monstruo aquí. El mercado de trabajo de PNJ se encuentra en estos momento bajo crisis."

"Cualquiera que lea esto desencadenará las fuerzas de la oscuridad".

"En memoria de todos los monstruos que fueron asesinados por sus puntos de experiencia".

"El número marcado no existe".

"Markus 'No sin mi GeForce' Reiser".

"Tumba, la última frontera".

"Y grabó 'Estuve aquí' en el Golem".

"El Chupacabra, se pudra en paz".

"Infierno, 5km".

"Pulsa CTRL + ALT + DELETE para conseguir una superespada mágica".

"Error 14323: los caballos parecen cerdos".

"Error 43212: el personaje no causa ningún daño".

"Famosas ultimas palaras: 'Error de ejecución C++'".

"Fosa común para todos esos personajes de los Beta testers borrados".

Tambien hay referencias al equipo de desarrollo del juego (que puede verse completo aquí):

"Aquí yace Lars, borró todos los personajes de los Betatesters".

"Aquí yace Ingo el Taladrador, finalmente taladrado hasta la muerte".

"Lars 'Eso no estaba en el Diseño' Berenbrinker".

"Aquí descansa James Shipley, quien hizo a los heroes siguiendo sus pasos".

"Alan 'No añadí esto a mi pila de cosas por hacer...' Wild".

"Ingo Bertram".

"Ralph Roder".

"Peter Wild, yace dormido, "!Esta no es mi cama, es demasiado profunda!"

Incluso un homenaje a un familiar fallecido:

"En recuerdo de Ralf Heinrich Oberhäuser * 27.02.1962 + 09.11.2003".

Tambien hay algunas frases graciosas:

"Y ella dijo; lánzame esa lanza"

"Él le dijo al minotauro; la violencia es una solucion"

y cientos de cosas por el estilo. Merece la pena visitar los cementerios, pero con cuidado, muchas liberan esqueletos o zombies al abrirse. Llevad muchos antidotos y pociones moradas.

  • Los Marx:

Cerca del cementerio que hay al norte de Silver Creek es posible que encuentres un minotauro llamado Tarek y tres soldados que luchan contra él. Si pulsas la tecla Alt, aparecerán sus nombres. ¡Los tres soldados son Groucho, Chico y Harpo!

  • El arma legendaria:

En una zona del Inframundo (Underworld), hay una misión que consiste en recoger hierbas; en el mismo lugar te explicarán todo lo relacionado con el Arma Sagrada.

En la primera entrega, el arma sagrada es el corazon de Ancaria. Te lo dra una sacerdotisa y te dira que hacer con el.

 

  • El come cocos:

Al suroeste de la Encrucijada de las Hadas, cerca de la misión en la que has de salvar a una muchacha de su supuesto tío y de los demonios Rufus y Shaitan, hay una extraña cueva que esconde un comecocos; se trata de una especie de laberinto repleto de bolas amarillas y extraños fantasmas. Si caminas junto a las bolas amarillas éstas desaparecen, otorgándote diez puntos de experiencia, pero los fantasmas te quitarán más de quinientos puntos de vida, aparte de que pueden envenenarte fácilmente.

  • Arogarn el montaraz y el pasadizo secreto:

Al sur de Bellevue hay un pequeño bosque; para llegar a él debes cruzar el puente de madera sobre el río y seguir el camino. Cuando llegues al bosque busca una entrada a tu izquierda. Enseguida llegarás a la cabaña de un hombre llamado "Granjero Agitado". Si hablas con él, te pedirá que le lleves una carta a Arogarn, el montaraz. Para eso, vuelve a Bellevue y busca la taberna del Seraphín danzante, (la que tiene una estatua a la entrada); allí se encuentra Arogarn. Después de que le entregues la carta no se le vuelve a ver más. El Granjero Agitado te explica que se internó en el bosque y desapareció.

Para encontrar el pasadizo secreto debes llegar al pueblo de Hedgenton, al sureste del castillo de Braverock. Si vas hacia el este del pueblo, encontrarás un precipicio. Sigue por el borde hacia el sur hasta encontrar un arco en la piedra que da paso a una cueva. Atraviesa ésta y te encontrarás en un claro con un pequeño lago. Al borde del lago se encuentra Arogarn el montaraz. Si hablas con él, te explicará que perdió su espada luchando con los fantasmas. Elimina a los fantasmas y devuélvele el arma. Entonces te revelará los motivos de su viaje. Al norte del claro hay otra cueva; atraviésala también y aparecerás en las tierras situadas al norte de Drakenden y el Castillo de la Bruma. Es un camino más corto que el del norte, que discurre por el país de los Elfos Oscuros.

Báculos gigantes

(Necesitas la habilidad desarmar)

Estan en la cueva de zurad-nar, donde está el tercer elemento.Sigues por el camino que te lleva al elemento, a continuación veras una medusa con un arma roja, después de pasar unos rayos. Al verla le das unos cuantos golpes y te dará el arma, cuando la suelte cógela rápidamente porque sino la volverá a coger. Esta arma puede ser equipada, y en el inventario es como una simple lanza de cuatro cuadrantes, pero si la equipas, llevaras algo realmente impresionante, sobre todo combinda con el caballo-zombi. No obstante, no es buena para la lucha, pues su ataque es lento y suele dañar sobre 500.

"Espada ligera"

Te la da un zombi llamado "Sir Markus" para dar con él, tienes que ir a porto vallum, después pasas un puente a la derecha cerca del portal, sigues por ese camino sin desviarte. Al pasar un pueblo,y después de avanzar un poco verás una especie de montaña que tiene una tumba, si la abres esta el zombi.Ten cuidado porque envenena mucho, al matarle te dará la "espada ligera" que tiene probabilidad de derribar enemigos voladores y posibilidad de encontra objetos especiales, ademas de varios bonus de fuerza, defensa, etc.


""""Caballo-Zombie"""

En el desierto, al centro, hay un rio seco que cruza el desierto de norte a sur. cruza el rio, hacia la derecha, ve al norte y despues a la derecha, hasta una ciudad llamada Kahari. En ella podras encontrar, con mucha suerte, un caballo zombie. No requiere mucho nivel de habilidad monta, ni tampoco es demasiado bueno. Decorativo sobre todo.

""""Poblado zombie"""" (NOTA:No te molestes en buscarlo en el mapa. Solo es minimamente visible en el mapa impreso que regalan con la caja del juego, y aun asi, solo parece un pedazo de hierba mas oscuro) Este sitio es excelente, si eres poderoso. Suele esta rodeado de arañas gigantes(comunmente llamadas centollos, fuera del juego o en el juego en red). Lo mas destacado de este lugar es que es un homenaje a "diablo 1", ya que todo ese lugar es idéntico, solo difieren algunas casa y el hecho de que la catedral esta destruida. Puedes ir a buscarlo por tu cuenta, siguiendo este camino: 1-Ve al castillo de la bruma. Aquí busca al vendedor y compra tantas pociones de vida y antídotos como puedas. Lo recomendable es llevar SIEMPRE 10 columnas(verticales) llenas de pociones de vida, y 2 ó 3 de antídotos. 2-Sube hasta llegar al río. 3-No cruces el río. Cuando llegues a el, sigue hacia el este. Sigue siempre la linde del río hacia el este(reitero; cuidado con los magos, los fantasmas y las arañas gigantes. A veces pueden rodearte una decena) Al poco llegaras a una especie de saliente del río. Rodéalo y sigue la linde del río. En el segundo saliente, hay un pequeño puente de madera, que puede que incluso te de dificultades para cruzarlo. Basta con ponerse recto respecto al puente y atravesarlo con un par de clicks, los mínimos, para no encallarte en la barandilla. 4-Enhorabuena. Acabas de entrar en el poblado zombie. Espero que obedeciera al primer consejo. Aquí hay zombies muy resistentes, que pueden hacerte unos 500 por golpe, envenenar sin ningún problema e inyectar un veneno de 300 por segundo. No luches contra mas de 1 o 2 a la vez. Un mago de nivel 40 tuvo serios problemas cuando abrió las puertas de las casa y le aparecieron 6 de golpe.

""""Objetos extraños"""" Videojuegos, campanas, guitarras, tambores... Son inútiles y no sacarás mucho por ellos. Son simples curiosidades

""""Excalibur"""" Excalibur esta en una roca clavada cerca del mercader de Belluve el que esta mas cerca de la guarnicion del comandante Romata.

""""Vacas zombies"""" Las vacas zombies estan por el camino de Moorbrook hasta Gloomoor hay bastantes.

 

Sacred Intro  
   
Video Sacred  
   
Sacred Online parte 1  
   
Sacred Online parte 2  
   
Presentacion Sacred  
   
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